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SMARTPHONE INC.(EN)

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Dans Smartphone Inc., vous devenez le PDG de l'une des plus grandes entreprises productrices de smartphones à l'époque où les smartphones commençaient à peine à conquérir le monde. Recherchez des technologies, développez votre usine, construisez votre réseau de bureaux dans le monde entier et surclassez vos concurrents.

Smartphone Inc. est un jeu de simulation économique européen. Au cours de cinq tours, les joueurs programment leurs décisions concernant le prix, la production, la recherche et l'expansion afin de réaliser plus de bénéfices et de devenir l'entreprise la plus prospère au monde en gagnant plus d'argent que ses rivaux. Le jeu propose un mécanisme de planification unique, qui combine des mécanismes de correctifs avec des enchères et une sélection d'actions. Chacun des tours se compose de huit phases simples : planification, tarification, production, développement, recherche, expansion, vente et bénéfices.

Dans la phase de planification, tous les joueurs prennent simultanément une décision pour l'année suivante en corrigeant leurs deux cartes de plan et toutes leurs tuiles de développement. Ce plan détermine toutes les autres phases, car les joueurs utiliseront les actions planifiées dans celles-ci.

Pendant la phase de tarification, les joueurs modifient leur prix, en fonction de leur décision. Un prix plus bas permet d'aller plus tôt et de vendre plus de smartphones sur le marché, mais un prix plus élevé tout en étant risqué aide le joueur à gagner plus d'argent.

En production, tous les joueurs produisent simultanément des smartphones, en fonction de leur plan.

En développement, les joueurs, dans l'ordre du tour, prennent les tuiles de développement, ce qui élargit leurs possibilités de plan dans les tours suivants. Toutes les phases suivantes seront jouées dans l'ordre du tour.

En recherche, les joueurs, dans l'ordre du tour, utilisent leurs points de recherche en fonction de leur décision pour découvrir de nouvelles technologies. Chaque technologie a non seulement augmenté la capacité des joueurs à vendre des smartphones aux clients, mais leur donne également un pouvoir spécial. Il existe 6 technologies différentes dans le jeu, chacune d'entre elles ayant deux pouvoirs différents à utiliser.

Dans la phase d'expansion, les joueurs utilisent les points d'expansion de leur plan pour ouvrir des bureaux dans les régions voisines, ce qui leur permet de vendre dans cette région et de développer leur réseau de bureaux dans plus de régions dans les tours suivants.

Dans la phase de vente, les joueurs vendent les téléphones produits dans les régions où ils ont des bureaux. Mais l'espace est limité dans les régions - si votre prix est trop élevé, des rivaux plus rapides peuvent vous empêcher de vendre. À la fin de la phase, tous les smartphones invendus sont utilisés.

Dans la phase de profit, vous obtenez un revenu pour vos smartphones. Tous les téléphones vendus vous rapportent autant de dollars que leur prix. De plus, le joueur qui a vendu le plus de téléphones dans la région obtient des bénéfices pour le contrôle du marché des accessoires. À la fin de cette phase, tous les smartphones vendus sont éliminés de la carte - et un nouveau tour commence.

Après cinq tours, le joueur le plus riche gagne.

Nombre de joueurs : 1

–5
Durée de jeu : 60–90 minutes
Âges recommandés : 12 ans et plus

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